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Inteligencia Artificial

Inteligencia Artificial

Ilustración de un médico con bata leyendo algo en su computadora con símbolos tecnológicos dibujados encima
Amphora Health es una empresa de IA y ciencia de datos que digitaliza información médica y la convierte en predicciones o decisiones clínicas precisas.
Proyecto NEV
Se hace investigación en proyectos de movilidad avanzada, como la automatización del transporte, con laboratorios vivientes en entornos urbanos controlados y la colaboración entre varias disciplinas.
El sistema permitirá traducir de manera bidireccional entre el español y la lengua tsotsil. Además, transcribir de voz a texto y convertir texto a voz con acento nativo.
baches
Con sensores y cámaras, un proyecto logró identificar baches –y hasta parches– en las calles para monitorear la infraestructura vial que permita tomar decisiones de mejora con mayor rapidez.
Ilustración de un mundo inundado
Un grupo de investigadores presentan Infrarisk 360, que utiliza gemelos digitales, IA y motores gráficos para anticipar el riesgo de daño por inundación en una zona específica.
Paola Villarreal
La científica de datos mexicana, reconocida por el MIT, conversó con TecScience durante la FIL Monterrey 2025, donde habló sobre el potencial del análisis de datos para generar impacto social.
Viviana Quintero protección digital
Existe disparidad entre las políticas corporativas que anuncian y la realidad de la experiencia de usuarios en las redes sociales.
imagen de la tierra, basura y alimentos
Un simposio reunió a decenas de investigadores y especialistas para llegar a consensos sobre cómo cambiar la manera en que producimos alimentos.
Paola Ricaurte
La investigadora de la Escuela de Humanidades y Educación es experta en descolonizar y despatriarcalizar las tecnologías desde el conocimiento para no profundizar las injusticias en el mundo.
Estudiante utiliza visor de realidad virtual.
El entorno digital inmersivo fue diseñado a partir de tecnologías de realidad virtual e inteligencia artificial, así como de estrategias de gamificación.